

欢迎来到本教学系列的下一期,在这个系列中,我们会一步一步教你画出一张脸。希望你目前已经获得许多诀窍与技巧,帮助你设计人物或绘制人像与漫画。今天,我们来聊聊鼻子。
你将会在本教学中逐步学会如何画鼻子。
画鼻子比较困难的地方,可能就在于鼻子是脸上的立体突出部位。为了让这部分简单一点,我们先把鼻子简化成一个几何形状,如图所示。这是个金字塔,但上半部拉长。这种形状可以让我们从想要的角度画鼻子。
只要稍加练习,在多数情况下,你可能甚至不需要用金字塔来画鼻子。不过,有时你可能会想从一个比较少见的角度来画一张脸。在这种情况,可能很难弄清楚鼻子应该是什么模样。这时候金字塔就能帮助你。
为了确保金字塔的形状正确,我们先从基座的十字开始,从中心(图中的虚线)画出高度。这样所有点都有了,包括顶点。现在我们要做的就是将这些点连起来。
如各位所见,不同角度会让金字塔的形状非常不同。如果你很有自信,也可以试着直接徒手绘制金字塔。但从基座十字开始通常比较容易。
从这里开始的话,基座就是头部。
(1) 首先,我们需要在“如何绘制眼睛”教学中学到的那个、位于眼睛之间的三角形。这个三角形标出眉毛与鼻骨之间的区域。
(2) 接下来,我们画出金字塔的十字。这时候我们已经可以确定我们的鼻子会有多宽。鼻子的平均宽度与眼睛之间的距离差不多。所以我要为这个鼻子保持这个宽度。
这条横线也会决定鼻子之后是朝上或朝下。横线愈高,鼻子就愈朝上。
(3) 从正面看的话,我们不用为金字塔画高度,因为从这个角度看,金字塔看起来就像十字。但要记住,只有正面是这样。
(4) 现在我们要把金字塔变成鼻子。鼻尖位于金字塔顶部。为了呈现这一点,我们简单画一个圆形。如果你画的圆比较小,鼻子看起来就会比较尖。有时候,不在鼻尖画圆形而画六角形或菱形其实也是个好想法。不过,我们这个鼻子就画圆形吧。
(5) 在金字塔底部的两个角,我们会画出鼻翼。你可以用这些线条来引导,如图片所示。鼻尖下方,我们用另外两条线标出间隔,也就是鼻孔之间的区域。愈往底部应该会愈窄。
(6) 我们现在可以从下缘开始画鼻孔。画两个狭窄、稍微向外弯曲的倒 U 形就可以完成了。确保鼻孔不会超过金字塔十字线的顶部。
(7) 鼻子顶部与底部之间的分界是一条重要的线。它的重要性可能不会立即显现,但当你之后上色,想弄清楚鼻子的光影位置时,就会超级有帮助。通过纯粹的线稿暗示立体空间也很棒。
沿着鼻尖圆形的下缘画一条波浪纹。我把这个称作“鼻尖边缘波浪”。用德文讲更好笑,相信我。
(8) 我们现在来画鼻梁。不是每个鼻子的鼻梁都一样明显:有时候巧妙地暗示就足够了。重要的是,你该明白,如图所示,鼻梁是由两个区域组成的,而且往中间稍微加厚。上部区域是鼻骨。这里的肌肤正下方有一根骨头。从这里往下,就没有骨头了。
(9) 同样很重要的一点是,根据我们的结构,我们可以非常轻松地画出鼻子。想要强调或淡化哪条线条,都由你决定。为了柔和鼻尖到鼻翼之间的过渡,我已经把鼻尖两侧的线条去掉了。在鼻梁上,我稍微强调了鼻骨,同时把两个三角形的边缘向前移。
尤其在处理鼻子的轮廓,抽象和简化非常好用。如果你画的脸只有一英寸高,那可能不会因鼻骨陷入困境。所以要根据图像的状况,决定放进多少细节。有时候也许只要几条线条就足以表明那里有个鼻子。但是,如果你不确定线条应该怎么走、走到哪里才合适,那你就要用心仔细规划结构,以免鼻子之后看起来很怪。
(1) 剖面图中,鼻子跟正面图看起来完全不同。但我们用同样的方法来组成结构。再次从眉毛之间的三角形开始。不过,这次的三角形其实变成一条线,因为我们是从侧面看。
(2) 把金字塔放在“三角形”线的后方。这样一来,压痕会出现在大约上眼睑的位置。
(3) 这次的鼻尖我们用菱形。建议不要对菱形使用坚硬的直线。而是试着用略微向外扫的笔触。这会让你的鼻子看起来更有生命。
(4) 与之前一样,把鼻翼放在金字塔边缘。当然,在剖面图中我们只会看到其中一个。在鼻尖下方,我们让连接线几乎呈水平状。而在这条线之下就是人中。
(5) 从这个角度看,鼻孔很窄,甚至可以说根本看不到。为了暗示有鼻孔存在,我们需要画出鼻翼下缘。从这三种变化来看,你会发现线条可以从鼻尖开始,也可以从金字塔的角落开始。我选择独立绘制这些线条,这样做也可以。
(6) 鼻子能创造出非常不一样的轮廓,可以非常特别。你需要沿着金字塔的山脊前进,正好七笔。
(7) 同样地,绘制过程中我们可以随时添加或删除一些结构线条。两条非常有用的线条是“鼻尖边缘波浪”(图片右侧起标记处)和一条暗示颧骨的线条(左侧起)。
(1) 半剖面中,空间想象比全剖面图或正视图更有挑战性。如各位所见,眉毛之间的三角形向左扭曲了一点。
(2) 这次我们要非常小心,先利用两眼之间的距离来画金字塔。
(3) 这让我们有空间来绘制作为基座的十字。
(4) 我们可以决定金字塔距离中心的高度,也就是鼻子会从脸上突出多远。
(5) 现在我们要做的是连接顶点,然后我们的金字塔就准备好了。
(6) 鼻尖的话,我们可以选择更有难度的形状。我们把六角形想象成某个弯曲的 3D 物体,就像一个半球体或汤碗。在这个旋转透视图中,左侧六角形的角度会比较平一点。不需要把结构处理得如此细腻,这可以让鼻子感觉更像有机生命体。
(7) 鼻翼线,与往常一样从金字塔边缘开始画。我这次选择画棱角分明的鼻孔。
(8) 鼻梁与鼻根也可以画得更突出或是更活泼一些。
(9) 我们的鼻尖实际上由两个独立的侧面组成。有时候,这种两侧的分离是以穿过鼻尖中间的折痕形式呈现。我们用这个鼻子试试看,在中间画一条折痕。
(10) 从鼻尖折痕到鼻梁的过渡,现在呈现 V 形。实际绘图中,这表示我们鼻尖六角形的上侧将被替换成 V 形。
(11) 这次我们让“鼻尖边缘波浪”直接穿过鼻尖中间,而不要从下缘穿过。波浪纹也可以稍微调整一下,符合有棱有角的风格。
(12) 再加几条细线,支撑鼻梁和金字塔的边缘。在我们的鼻子上,中心折痕会一路延伸到鼻骨。
(13) 别急着去掉所有的结构线。部分结构线在之后的线稿里其实效果会很好。如各位所见,我只是把其中一些我不想过于强调的线条弄淡一点。鼻尖扭曲、弯曲的六角形很像是有机生命体,在之后的线稿中效果依然会很好。
(1) 跟之前一样,我们用金字塔来确定自己的位置。现在从下面往上看,金字塔会是一个有着中心轴的三角形。
(2) 在三角形顶部,再次在鼻尖画上圆形或六角形。
(3) 从这个角度来看,嘴巴上方区域看起来似乎就在鼻子正下方。不过,从这个角度来看,牙脊并不平直,而是比较圆一点。我们只要调整金字塔平直的下缘,融入这种圆弧度就好了。
(4) 鼻翼会成为金字塔角与鼻尖之间的连接线。为了让鼻翼有厚度和延伸感,可以用两笔优雅的笔触来画,如图所示。
(5) 在鼻尖与牙脊之间,我们可以看到鼻子间隔的下端。
(6) 多往鼻尖方向走一点,鼻子间隔就会变厚。我们通过在间隔两侧画一个凸起,来呈现这一点。
(7) 鼻孔呈现拉长的球状 O 形。
(8) 在外侧,鼻翼线与鼻孔平行。在顶部,这条线与鼻尖相交,而在底部则与凸起部位重叠。
(9) 鼻孔内当然是暗色的。但我们先不要花太多心思在阴影。我们目前专注在线条上。当然,你还是可以把鼻孔涂成深色,但在所有轮廓与结构线到位之前,别这样做。
(1) 然后,我们试试看从下方画出某个角度的鼻子。从这个角度来看,我们的上层三角形会变长,而且再次往侧边扭曲。
(2) 从这个角度决定金字塔基座要放在哪里,可能会很棘手。但从剖面图我们知道,基座与上层三角形大约会在半途交会。而且我们也知道,金字塔的下缘与我们头型的引导线相接。这两个点可用来辨别中心轴。
(3) 在这个角度,如果像我们之前那样用眼睛距离来计算鼻子宽度,会有点混乱。这是因为那些虚线已经不再是直线,现在线条沿着脸颊的曲线延伸。(严格来说,半剖面其实也是如此。)
(4) 金字塔的尖峰轴应该与头部方向一致。
(5) 以上是比较困难的部分,现在金字塔已经准备好了。
(6) 代表嘴与鼻子之间区域的曲线必须根据视线调整,让面向观看者这一侧变平变宽。具体来说,我们现在画的是一个扭曲椭圆形的上半部。
(7) 六角形依然是呈现鼻尖的好选择。有助于表现 3D 曲线率。
(8) 我们现在继续进行这个绘图公式。
(9) 从这个角度看,鼻子间隔左右隆起的程度看起来不一样。右侧几乎完全被鼻子间隔隐藏。
(10) 我们看到的右侧鼻孔面积也比左侧鼻孔少。
(11) 鼻梁也显得十分狭窄。愈往下看,鼻子本身就愈短。
(12)“鼻尖边缘波浪”现在正好沿着红线。
(13) 然后,我们可以帮鼻孔加上一些阴影。稍微加上阴影可在某程度上缓和棱角,例如这里的鼻尖与鼻子间隔之间。
我希望我多少已经帮助你克服了对画鼻子的恐惧。或许鼻子甚至会成为你在绘制身体部位方面的新欢也说不定。鼻子可以非常有娱乐性,特别在设计卡通人物或是画漫画的时候,可以为人带来很多乐趣。这是一个你可以尽情展现绘画技巧的地方。试试看吧!
下次见!
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