無論是為電玩雕塑人物,或為令人驚豔的消費產品素描無窮盡的想法概念,全世界的創作公司有一個共通之處:其皆仰賴 Wacom 手寫液晶顯示器技術的強大力量,來放大其作品成果的影響力。

瞭解 Epic Games 遊戲公司如何推動遊戲產業大步向前

Epic Games 遊戲公司 — 概念藝術家們所選擇的工具

瞭解 Rovio 如何使用 Wacom 工具為創意助力

動畫產業的必要工具

瞭解 Wacom 工具如何提升 3D 軟體應用程式的效能

動畫師 Eric Goldberg 談論其豐富多彩的職業生涯

Juan Carlos Cuadra 在 Cintiq 上使用 Zbrush 應用程式進行雕刻

生產設計師 Paul Lasaine 談論數位之優勢

Henk Dawson 創作太空針塔的 3D 模型

圖像藝術家使用 Wacom 產品進行創作授權